Una (piccola?) svista per il famoso autore di giochi Uwe Rosenberg, sembrerebbe infatti che all’interno di entrambi i titoli presentati alla scorsa fiera di Essen, Caverna e Glass Road, ci sia un bug che permette ai giocatori di ottenere una disponibilità infinita di risorse. Curiosamente, in entrambi i casi (nonostante siano giochi differenti) il problema si genera con degli edifici che trasformano le varie risorse tra di loro, con la possibilità per il proprietario di usufruire del singolo bonus in qualsiasi momento, e senza spendere azioni.
Alcuni utenti hanno già proposto delle house rules per correggere i bug ma aspettiamo fiduciosi che Rosenberg fornisca la soluzione ufficiale ad entrambi (presumibilmente con delle revisioni del regolamento).
Per completezza vi riportiamo le due discussioni nate dalle segnalazioni degli utenti su BoardGameGeek